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DotA IM 3.73.4b plus - 更新日志: 1.修正了由于狂战士怒吼引起的物品无法丢弃的问题2.修改了自然之助的算法DotA IM 3.73.4b - 更新日志: 1.去除了部分文字说明多余内容,使得魔兽能够正常显示所有文字 2.修改了自
修改每次升级增加力量100敏捷100智力不加修改所以英雄技能无CD,大招5秒修改转生购买的技能5秒CD,无敌改为20秒修改第一关所有BOSS的技能5秒CD修改第二关所有远程怪更远的能打到
* Added support for Turkish language 增加土耳其语的帮助说明 * Fixed Essence Shift interaction with Tuskar and Phoenix 修正相位转移(仙女龙)对海象人和凤凰的作用 * Fixed some bugs with All In
2.7更新内容:1.增加偷袭怪BOSS,出现机率极限难度为30%,其他难度为20%2.增加难度四以上的全图负面光环(动作迟缓,防御下降,攻击削弱)三种随机出现一种并随着波数的提升而提升等级(每两波怪提升一次等级)3.隐藏
远古的时空---神界正在被黑暗侵略,各神将正奋力保卫着,在这里我将神界的最后的希望,化为天神界光明神将, 让你们改写神界的结局……失败条件说明:1、在51批怪之前毁灭魔珠,否则失败!2、基地失守失败。3、神王阵亡失
地图介绍:有评分系统。暴击系统。技能属性伤害公式。物品的数量不亚于dota的。还有任务系统。本图不同于一般的防守图。需要外出打装备。需要做任务等。需要兑换物品。无物品购买。全副本形式。更新简介: 有专属的英
地图简介:改动部分物品合成公式:尸鬼战甲+魂石=尸鬼战甲(虚)尸鬼战甲(虚)+狼心=尸皇战甲新增物品合成公式:尸鬼徽章+尸鬼套装=轮回之章恶魔镰刀+八歧尾=天丛云剑调整难度模式,丧尸难...
经过了很长的一段时间,我们终于等到了6.68 Ai 版本的地图6.68 AI 的 Beta泄露版基本上已经能玩了很少弹出(测试了3-4把)将汉化文件导入到地图中了(谢谢汉化者)
故事发生于日本的室町时代,当时的社会处于战乱之中。那时的人民为了躲避战火与苛政,纷纷逃入深山建立家园,放火烧山但却破坏了森林中动物们的生存环境,遭到野猪神、犬神带领的猛兽们的袭击。少年战士阿席达卡,是
更新简介:1.加入新英雄 黑崎一护和十六夜咲夜 2.加入新设定 灯塔 高级装备的两个野店 旁边有灯塔 可以占领 占领获得视野 3.降低野怪金钱 提高野怪经验 提高小兵金钱 4.修复兵线bug 5.加入消耗性物品叠加 6.加入新装
更新内容:1.修改玄远技能魔法护盾的持续时间由20秒改为15秒2增加欧文处可以学习神器技能,拥有原创之魂的人可以在4样技能当中选择两样学习.3.修复玄远和玄月没有翅膀效果的问题4.添加一个英雄--狄斯,并且修改拉尔达
1.3正式+AI更新-基本上重做75%的地形制作了躲避视野制作了增大视野加强了环境利用-新增加技能慢性毒药硬化皮肤强击光环致命一击精灵之火风暴之锤霜之风暴恢复之光力量强化敏捷强化智力强化以上技能均为合成技能 其
V1.5 更新简介:1、增加技能波分别是5、9、11、20、29、362、修改酱油神AI,所以难度增加了一点。3、部分防御塔调整。4、减少了简单难度34波的怪量。5、酱油英雄冲击波技能稍稍减弱。6、融合了单机版的功能,可以单人
更新简介:1:新增加了天天2:所有BLP都压缩,使地图小了1M(悲剧啊。原来模型作者都没压BLP)3:天照初始伤害降低,黑火伤害改为属性伤害4:月读,天照,神威,须佐之男均改为必须在万花筒写轮眼状态下才能使用或学
更新内容:--系统--修正锁定物品系统的提示和检测物品BUG提高建筑、单位升级的效果--AI--增强AI--技能--ZZ的Q技能额外的技能伤害修改为0调整HL的E技能为7*技能等级%加成--物品--忍の足等物品增加影级--模式--修正积分
地图简介: 测试版本:1.20e 更新明细: 版本号更纪念为EX 图标重新制作 部分技能属性数据写出 加强梦语者尖刺外壳 削弱梦语者防御光环 调整梦语者浸毒武器 加强梦语者魔法防御 取消烈
魔兽版本:1.20e(不可使用版本转换器)此图采用先进的全属性伤害系统,任何技能的伤害都与英雄属性挂钩,法师也NB了,这是本图一大特色。此外本图导入一部分精致可爱的人物模型素材,极具观赏性。本图制作时间不长,